VBA-M - en to de translation catalogue (511 entries)

en: OpenAL: Failed to open audio device
de: OpenAL: Audiogerät konnte nicht geöffnet werden

en: Default device
de: Standardgerät

en: Game Boy Advance Files (*.agb;*.gba;*.bin;*.elf;*.mb;*.zip;*.7z;*.rar)|*.agb;*.gba;*.bin;*.elf;*.mb;*.agb.gz;*.gba.gz;*.bin.gz;*.elf.gz;*.mb.gz;*.agb.z;*.gba.z;*.bin.z;*.elf.z;*.mb.z;*.zip;*.7z;*.rar|Game Boy Files (*.dmg;*.gb;*.gbc;*.cgb;*.sgb;*.zip;*.7z;*.rar)|*.dmg;*.gb;*.gbc;*.cgb;*.sgb;*.dmg.gz;*.gb.gz;*.gbc.gz;*.cgb.gz;*.sgb.gz;*.dmg.z;*.gb.z;*.gbc.z;*.cgb.z;*.sgb.z;*.zip;*.7z;*.rar|
de: Game Boy Advance Dateiformate (*.agb;*.gba;*.bin;*.elf;*.mb;*.zip;*.7z;*.rar)|*.agb;*.gba;*.bin;*.elf;*.mb;*.agb.gz;*.gba.gz;*.bin.gz;*.elf.gz;*.mb.gz;*.agb.z;*.gba.z;*.bin.z;*.elf.z;*.mb.z;*.zip;*.7z;*.rar|Game Boy Files (*.dmg;*.gb;*.gbc;*.cgb;*.sgb;*.zip;*.7z;*.rar)|*.dmg;*.gb;*.gbc;*.cgb;*.sgb;*.dmg.gz;*.gb.gz;*.gbc.gz;*.cgb.gz;*.sgb.gz;*.dmg.z;*.gb.z;*.gbc.z;*.cgb.z;*.sgb.z;*.zip;*.7z;*.rar|

en: Open ROM file
de: ROM Datei öffnen

en: Game Boy Files (*.dmg;*.gb;*.gbc;*.cgb;*.sgb;*.zip;*.7z;*.rar)|*.dmg;*.gb;*.gbc;*.cgb;*.sgb;*.dmg.gz;*.gb.gz;*.gbc.gz;*.cgb.gz;*.sgb.gz;*.dmg.z;*.gb.z;*.gbc.z;*.cgb.z;*.sgb.z;*.zip;*.7z;*.rar|
de: Game Boy Dateiformate (*.dmg;*.gb;*.gbc;*.cgb;*.sgb;*.zip;*.7z;*.rar)|*.dmg;*.gb;*.gbc;*.cgb;*.sgb;*.dmg.gz;*.gb.gz;*.gbc.gz;*.cgb.gz;*.sgb.gz;*.dmg.z;*.gb.z;*.gbc.z;*.cgb.z;*.sgb.z;*.zip;*.7z;*.rar|

en: Open GB ROM file
de: GB ROM Datei öffnen

en: Game Boy Color Files (*.dmg;*.gb;*.gbc;*.cgb;*.sgb;*.zip;*.7z;*.rar)|*.dmg;*.gb;*.gbc;*.cgb;*.sgb;*.dmg.gz;*.gb.gz;*.gbc.gz;*.cgb.gz;*.sgb.gz;*.dmg.z;*.gb.z;*.gbc.z;*.cgb.z;*.sgb.z;*.zip;*.7z;*.rar|
de: Game Boy Color Dateiformate (*.dmg;*.gb;*.gbc;*.cgb;*.sgb;*.zip;*.7z;*.rar)|*.dmg;*.gb;*.gbc;*.cgb;*.sgb;*.dmg.gz;*.gb.gz;*.gbc.gz;*.cgb.gz;*.sgb.gz;*.dmg.z;*.gb.z;*.gbc.z;*.cgb.z;*.sgb.z;*.zip;*.7z;*.rar|

en: Open GBC ROM file
de: GBC ROM Datei öffnen

en: Select Dot Code file
de: Punktecode-Datei Auswählen

en: E-Reader Dot Code (*.bin;*.raw)|*.bin;*.raw
de: e-Reader Punktecode (*.bin;*.raw)|*.bin;*.raw

en: Select battery file
de: Batterie Datei auswählen

en: Battery file (*.sav)|*.sav|Flash save (*.dat)|*.dat
de: Batterie Datei (*.sav)|*.sav|Flash Speicher (*.dat)|*.dat

en: Importing a battery file will erase any saved games (permanently after the next write). Do you want to continue?
de: Beim Importieren einer Batteriedatei werden alle gespeicherten Spiele gelöscht (nach dem nächsten Schreibvorgang dauerhaft). Möchten Sie fortfahren?

en: Confirm import
de: Import bestätigen

en: Loaded battery %s
de: Batterie geladen %s

en: Error loading battery %s
de: Fehler beim Laden der Batterie %s

en: Select code file
de: Code Datei auswählen

en: Game Shark Code File (*.spc;*.xpc)|*.spc;*.xpc
de: GameShark Code-Datei (*.spc;*.xpc)|*.spc;*.xpc

en: Game Shark Code File (*.gcf)|*.gcf
de: GameShark Code-Datei (*.gcf)|*.gcf

en: Importing a code file will replace any loaded cheats. Do you want to continue?
de: Durch das Importieren einer Codedatei werden alle geladenen Cheats ersetzt. Möchten Sie fortfahren?

en: Cannot open file %s
de: Kann Datei %s nicht öffnen

en: Unsupported code file %s
de: Unbekannte Code-Datei %s

en: Loaded code file %s
de: Code Datei %s geladen

en: Error loading code file %s
de: Fehler beim Laden der Code Datei %s

en: Select snapshot file
de: Schnappschuss Datei auswählen

en: Game Shark & PAC Snapshots (*.sps;*.xps)|*.sps;*.xps|Game Shark SP Snapshots (*.gsv)|*.gsv
de: GameShark & PAC Schnapschüsse (*.sps;*.xps)|*.sps;*.xps|GameShark SP Schnapschüsse (*.gsv)|*.gsv

en: Game Boy Snapshot (*.gbs)|*.gbs
de: GameBoy Schnapschüsse (*.gbs)|*.gbs

en: Importing a snapshot file will erase any saved games (permanently after the next write). Do you want to continue?
de: Durch das Importieren einer Snapshot-Datei werden alle gespeicherten Spiele gelöscht (nach dem nächsten Schreibvorgang dauerhaft). Möchten Sie fortfahren?

en: Loaded snapshot file %s
de: Schnappschusst Datei %s geladen

en: Error loading snapshot file %s
de: Fehler beim Laden der Schnappschuss Datei %s

en: Wrote battery %s
de: Batterie %s geschrieben

en: Error writing battery %s
de: Fehler beim Schreiben der Batterie %s

en: EEPROM saves cannot be exported
de: EEPROM Speicher konnte nicht exportiert werden

en: Game Shark Snapshot (*.sps)|*.sps
de: GameShark Schnapschuss (*.sps)|*.sps

en: Exported from Visual Boy Advance-M
de: Exportiert aus Visual Boy Advance-M

en: Saved snapshot file %s
de: Schnappschuss Datei %s gespeichert

en: Error saving snapshot file %s
de: Fehler beim Speichern der Schnappschuss Datei %s

en: Select output file
de: Ausgabedatei wählen

en: PNG images|*.png|BMP images|*.bmp
de: PNG Bilder|*.png|BMP Bilder|*.bmp

en: Wrote snapshot %s
de: Schnappschuss %s geschrieben

en:  files (
de:  Dateien (

en: Select file
de: Datei auswählen

en: Select state file
de: Spielstand auswählen

en: Visual Boy Advance saved game files|*.sgm
de: Visual Boy Advance gespeicherte Spieldateien|*.sgm

en: Current state slot #%d
de: Aktueller Spielstand #%d

en: Cannot use Colorizer Hack when Game Boy BIOS File is enabled.
de: Der Färber-Hack kann nicht verwendet werden, wenn die Game Boy BIOS-Datei aktiviert ist.

en: Sound enabled
de: Sound aktiviert

en: Sound disabled
de: Sound deaktiviert

en: Set to 0 for pseudo tty
de: Pseudo TTY auf 0 setzen

en: Port to wait for connection:
de: Port der auf die Verbindung wartet:

en: GDB Connection
de: GDB Verbindung

en: Waiting for connection at %s
de: Warte auf Verbindung bei %s

en: Waiting for connection on port %d
de: Warte auf Verbindung bei Port %d

en: Waiting for GDB...
de: Warte auf GDB...

en: YOUR CONFIGURATION WILL BE DELETED!
    
    Are you sure?
de: DEINE KONFIGURATION WIRD GELÖSCHT!
    
    Bist du sicher?

en: FACTORY RESET
de: WERKSRESET

en: Nintendo Game Boy / Color / Advance emulator.
de: Nintendo GameBoy / Color / Advance Emulator.

en: Copyright (C) 1999-2003 Forgotten
    Copyright (C) 2004-2006 VBA development team
    Copyright (C) 2007-2020 VBA-M development team
de: Copyright (C) 1999-2003 Forgotten
    Copyright (C) 2004-2006 VBA Entwicklerteam
    Copyright (C) 2007-2020 VBA-M Entwicklerteam

en: This program is free software: you can redistribute it and / or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
    (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses .
de: Dieses Programm ist freie Software: Sie können es weiterverbreiten und/oder modifizieren
    unter den Bedingungen der GNU General Public License, wie veröffentlicht von
    der Free Software Foundation, entweder Version 2 der Lizenz, oder
    (nach Ihrer Wahl) jede spätere Version.
    
    Dieses Programm wird in der Hoffnung verbreitet, dass es nützlich sein wird,
    aber OHNE JEGLICHE GARANTIE; ohne die stillschweigende Garantie von
    MARKTGÄNGIGKEIT oder EIGNUNG FÜR EINEN BESTIMMTEN ZWECK. 
    Weitere Informationen finden Sie unter der GNU General Public License.
    
    Sie sollten eine Kopie der GNU General Public License erhalten haben
    zusammen mit diesem Programm. Wenn nicht, lesen Sie http://www.gnu.org/licenses.

en: Cannot use Game Boy BIOS when Colorizer Hack is enabled.
de: Das GameBoy BIOS kann nicht verwendet werden, wenn der Farb-Hack aktiviert ist.

en: LAN link is already active. Disable link mode to disconnect.
de: LAN-Verbindung ist bereits aktiv. Deaktivieren Sie den Verbindungsmodus, um die Verbindung zu trennen.

en: Network is not supported in local mode.
de: Netzwerk wird in lokalem Modus nicht unterstützt.

en: Menu commands
de: Menübefehle

en: This will clear all user-defined accelerators. Are you sure?
de: Dadurch werden alle benutzerdefinierten Beschleuniger gelöscht. Bist du sicher?

en: Confirm
de: Bestätigen

en: This will unassign "%s" from "%s". Are you sure?
de: Dadurch wird die Zuweisung von „%s“ zu „%s“ aufgehoben. Bist du sicher?

en: Browse
de: Durchsuchen

en: Invalid value for Default magnification.
de: Ungültiger Wert für die Standardvergrößerung.

en: None
de: Keine

en: No usable rpi plugins found in %s
de: Keine anwendbaren RPI-Plugins in %s gefunden

en: Bit Depth
de: Bits pro Pixel

en: Bit Depth:
de: Bits pro Pixel:

en: Using pixel filter: %s
de: Pixelfilter verwenden: %s

en: Using interframe blending: %s
de: Verwenden von Interframe-Blending: %s

en: (None)
de: (Keine)

en: Unknown
de: Unbekannt

en: Invalid
de: Ungültig

en: No mapper
de: Kein Mapper

en: Pocket Camera
de: Taschenkamera

en:  + Battery
de:  + Batterie

en:  + Motion Sensor
de: + Bewegungssensor

en: %02X (Supported)
de: %02X (Unterstützt)

en: %02X (Not supported)
de: %02X (Nicht Unterstützt)

en: %02X (Required)
de: %02X (Benötigt)

en: %02X (Unknown)
de: %02X (Unbekannt)

en: %02X (None)
de: %02X (Nichts)

en: %02X (World)
de: %02X (Welt)

en: %02X (Actual: %02X)
de: %02X (Tatsächlich: %02X)

en: %04X (Actual: %04X)
de: %04X (Tatsächlich: %04X)

en: &Apply
de: Anwenden

en: Artists
de: Künstler

en: Cancel
de: Abbruch

en: Close
de: Schließen

en: Developers
de: Entwickler

en: License
de: Lizenz

en: Select output file and type
de: Ausgabedatei und Typ auswählen

en: Windows Palette (*.pal)|*.pal|PaintShop Palette (*.pal)|*.pal|Adobe Color Table (*.act)|*.act
de: Windows Palette (*.pal)|*.pal|PaintShop Palette (*.pal)|*.pal|Adobe Color Farbtabelle (*.act)|*.act

en: Connect
de: Verbinden

en: You must enter a valid host name
de: Gib einen gültigen Host-Namen ein

en: Host name invalid
de: Host-Name ungültig

en: Waiting for clients...
de: Warte auf Client...

en: Server IP address is: %s
de: Server-IP-Adresse ist: %s

en: Waiting for connection...
de: Warte auf Verbindung...

en: Connecting to %s
de: Verbinde mit %s

en: Error occurred.
    Please try again.
de: Es ist ein Fehler aufgetreten.
    Bitte versuchen Sie es erneut.

en: Select cheat file
de: Cheat-Datei auswählen

en: VBA cheat lists (*.clt)|*.clt|CHT cheat lists (*.cht)|*.cht
de: VBA Cheat-Liste (*.clt)|*.clt|CHT Cheat-Liste (*.cht)|*.cht

en: Loaded cheats
de: Cheats geladen

en: VBA cheat lists (*.clt)|*.clt
de: VBA Cheat-Liste (*.clt)|*.clt

en: Saved cheats
de: Cheats gespeichert

en: Restore old values?
de: Alte Werte wiederherstellen?

en: Removing cheats
de: Entferne Cheats

en: Generic Code
de: Generischer Code

en: Number cannot be empty
de: Zahl darf nicht leer bleiben

en: Search produced no results
de: Die Suche hat keine Treffer ergeben

en: Main icon not found
de: Haupt Icon nicht gefunden

en: Main display panel not found
de: Haupt Display nicht gefunden

en: Invalid menu item %s; removing
de: Ungültiges Menüelement %s; wird entfernt

en: Description
de: Beschreibung

en: Address
de: Adresse

en: Old Value
de: Alter Wert

en: New Value
de: Neuer Wert

en: JoyBus host invalid; disabling
de: JoyBus Host ungültig; wird deaktiviert

en: Invalid key binding %s for %s
de: Ungültige Tastenkombination %s für %s

en: %s is not a valid ROM file
de: %s ist keine gültige ROM-Datei

en: Problem loading file
de: Problem beim Laden der Datei

en: Unable to load Game Boy ROM %s
de: Konnte Game Boy-ROM %s nicht laden

en: Could not initialize the sound driver!
de: Der Audiotreiber konnte nicht initialisiert werden!

en: Could not load BIOS %s
de: Konnte BIOS %s nicht laden

en: Unable to load Game Boy Advance ROM %s
de: Konnte Game Boy Advance ROM %s nicht laden

en:  player
de:  Spieler

en: Loaded state %s
de: Spielstand %s geladen

en: Error loading state %s
de: Fehler beim Laden von Spielstand %s

en: Saved state %s
de: Spielstand %s gespeichert

en: Error saving state %s
de: Fehler beim Speichern des Spielstands %s

en: No memory for rewinding
de: Kein Speicher zum Zurückspulen

en: Error writing rewind state
de: Fehler beim Schreiben des Rückspulstatus

en: Failed to set glXSwapIntervalEXT
de: Das belegen von glXSwapIntervalEXT ist fehlgeschlagen

en: Failed to set glXSwapIntervalSGI
de: Das belegen von glXSwapIntervalSGI ist fehlgeschlagen

en: Failed to set glXSwapIntervalMESA
de: Das belegen von glXSwapIntervalMESA ist fehlgeschlagen

en: No support for wglGetExtensionsStringEXT
de: Keine Unterstützung für wglGetExtensionsStringEXT

en: No support for WGL_EXT_swap_control
de: Keine Unterstützung von WGL_EXT_swap_control

en: Failed to set wglSwapIntervalEXT
de: Das belegen von wglSwapIntervalEXT ist fehlgeschlagen

en: No VSYNC available on this platform
de: V-Sync ist auf dieser Plattform nicht verfügbar

en: Unable to begin recording to %s (%s)
de: Konnte nicht mit Aufnahme nach %s beginnen (%s)

en: Error in audio recording (%s); aborting
de: Fehler bei Audio-Aufnahme (%s). Abbruch

en: Error in video recording (%s); aborting
de: Fehler bei Video-Aufnahme (%s). Abbruch

en: No game in progress to record
de: Es läuft kein Spiel, das aufgenommen werden kann

en: Cannot open output file %s
de: Kann Ausgabedatei %s nicht öffnen

en: Error writing game recording
de: Fehler beim Schreiben von Spiel-Aufzeichnung

en: Cannot play game recording while recording
de: Abspielen von Spiel-Aufnahme während Aufnahme nicht möglich

en: Cannot open recording file %s
de: Kann Aufzeichnungsdatei %s nicht öffnen

en: Error reading game recording
de: Fehler beim Lesen von Spiel-Aufnahme

en: Playback ended
de: Aufzeichnung wurde abgespielt

en: &Discard
de: Verwerfen

en: Image files (*.bmp;*.jpg;*.png)|*.bmp;*.jpg;*.png|
de: Bilddateien (*.bmp;*.jpg;*.png)|*.bmp;*.jpg;*.png|

en: Save printer image to
de: Druckerbild speichern unter

en: Wrote printer output to %s
de: Druckerbild gespeichert in %s

en: &Close
de: Schließen

en: Printed
de: Ausdruck fertig

en: Error opening pseudo tty: %s
de: Fehler beim Öffnen von Pseudo-TTY: %s

en: Error setting up server socket (%d)
de: Fehler beim Einrichten von Server-Socket (%d)

en: Text files (*.txt;*.log)|*.txt;*.log|
de: Textdateien (*.txt;*.log)|*.txt;*.log|

en: Memory dumps (*.dmp;*.bin)|*.dmp;*.bin|
de: Speicherabbilder (*.dmp;*.bin)|*.dmp;*.bin|

en: Select memory dump file
de: Speicherabbild-Datei auswählen

en: Red:
de: Rot:

en: Green:
de: Grün:

en: Blue:
de: Blau:

en: Unable to load dialog %s from resources
de: Dialog %s aus Ressourcen konnte nicht geladen werden

en: Could not create main window
de: Hauptfenster konnte nicht erstellt werden

en: Save built-in XRC file and exit
de: Interne XRC-Datei speichern und beenden

en: Save built-in vba-over.ini and exit
de: Interne vba-over.ini speichern und beenden

en: Print configuration path and exit
de: Konfigurationspfad ausgeben und beenden

en: Start in full-screen mode
de: Im Vollbildmodus starten

en: Set a configuration file
de: Konfigurationsdatei festlegen

en: Delete shared link state first, if it exists
de: Erst verknüpften Linkzustand löschen, falls einer existiert

en: List all settable options and exit
de: Alle einstellbaren Optionen auflisten und beenden

en: ROM file
de: ROM-Datei

en: Configuration is read from, in order:
de: Konfiguration wird der Reihe nach gelesen aus:

en: 
    	built-in
de: 
    	intern

en: Options set from the command line are saved if any configuration changes are made in the user interface.
    
    For flag options, true and false are specified as 1 and 0, respectively.
de: Von der Kommandozeile gesetzte Optionen werden gespeichert, wenn Einstellungen im Benutzer-Interface geändert werden.
    
    Für Flag-Einstellungen sind TRUE und FALSE als 1 und 0 definiert.

en: The commands available for the Keyboard/* option are:
de: Die verfügbaren Tastaturkommandos sind:

en: Configuration file not found.
de: Konfigurationsdatei nicht gefunden

en: Bad configuration option or multiple ROM files given:
de: Fehlerhafte Konfiguration oder mehrere ROM-Dateien übergeben:

en: Up
de: Oben

en: Down
de: Unten

en: Left
de: Links

en: Right
de: Rechts

en: Motion Up
de: Bewegung nach oben

en: Motion Down
de: Bewegung nach unten

en: Speed
de: Geschwindigkeit

en: Invalid value %f for option %s; valid values are %f - %f
de: Ungültiger Wert 1 %f für Option 2 %s; gültige Werte sind 1 %f-1 %f

en: Invalid value %d for option %s; valid values are %d - %d
de: Ungültiger Wert %d für Option %s; gültige Werte sind %d -%d

en: Cannot SetCooperativeLevel %08x
de: Konnte SetCooperativeLevel nicht setzen %08x

en: Cannot CreateSoundBuffer %08x
de: Konnte CreateSoundBuffer nicht erstellen %08x

en: CreateSoundBuffer(primary) failed %08x
de: CreateSoundBuffer(primär) fehlgeschlagen %08x

en: CreateSoundBuffer(secondary) failed %08x
de: CreateSoundBuffer(sekundär) fehlgeschlagen %08x

en: dsbSecondary->SetCurrentPosition failed %08x
de: dsbSecondary->SetCurrentPosition fehlgeschlagen %08x

en: Cannot Play primary %08x
de: Kann primären Sound nicht abspielen %08x

en: dsbSecondary->Lock() failed: %08x
de: dsbSecondary->Lock() fehlgeschlagen: %08x

en: FAudio: Enumerating devices failed!
de: FAudio: Aufzählung der Geräte fehlgeschlagen!

en: The FAudio interface failed to initialize!
de: Die FAudio-Schnittstelle konnte nicht initialisiert werde!

en: FAudio: Creating mastering voice failed!
de: FAudio: Mastering-Stimme erstellen fehlgeschlagen!

en: FAudio: Creating source voice failed!
de: FAudio: Quellenstimme erstellen fehlgeschlagen!

en: XAudio2: Enumerating devices failed!
de: XAudio2: Aufzählung der Geräte fehlgeschlagen!

en: The XAudio2 interface failed to initialize!
de: Die XAudio2-Schnittstelle konnte nicht initialisiert werden!

en: XAudio2: Creating mastering voice failed!
de: XAudio2: Mastering-Stimme erstellen fehlgeschlagen!

en: XAudio2: Creating source voice failed!
de: XAudio2: Quellenstimme erstellen fehlgeschlagen!

en: Network error.
de: Netzwerk Error.

en: Key Shortcuts
de: Tastaturkürzel

en: Co&mmands:
de: Ko&mmandos:

en: Current Keys:
de: Aktuelle Tasten:

en: &Assign
de: Zuweisen

en: &Remove
de: Entfe&rnen

en: Re&set All
de: Alle zu&rücksetzen

en: Currently assigned to:
de: Derzeit zugewiesen zu:

en: Shortcut Key:
de: Tastaturkürzel:

en: Add Cheat
de: Cheat hinzufügen

en: &Description
de: Beschreibung

en: &Value
de: Wert

en: Cheat Search
de: Cheat-Finder

en: E&qual
de: Gleich

en: &Not equal
de: U&ngleich

en: &Less than
de: Weniger a&ls

en: L&ess or equal
de: Weniger oder g&leich

en: &Greater than
de: &Größer als

en: G&reater or equal
de: G&rößer oder gleich

en: Compare type
de: Typ vergleichen

en: &8 bits
de: &8 Bit

en: &16 bits
de: &16 Bit

en: &32 bits
de: &32 Bit

en: Data size
de: Datengröße

en: Ol&d value
de: Alter Wert

en: Specific &value
de: Bestimmter Wert

en: Search value
de: Wert suchen

en: &Search
de: &Suchen

en: U&pdate Old
de: Alte aktualisieren

en: &Clear
de: Verwerfen

en: &Add cheat
de: Che&at hinzufügen

en: Edit Cheat
de: Cheat bearbeiten

en: &Type
de: &Typ

en: Cheat List
de: Cheat-Liste

en: Open cheat list
de: Cheat-Liste öffnen

en: Save cheat list
de: Cheat-Liste speichern

en: Add new cheat
de: Neuen Cheat hinzufügen

en: Delete selected cheat
de: Ausgewählten Cheat löschen

en: Delete all cheats
de: Alle Cheats löschen

en: Toggle all Cheats
de: Alle Cheats umschalten

en: Directories
de: Verzeichnisse

en: Native Saves
de: Natürliche/Native Spielstände

en: Emulator Saves
de: Savestates von VBA-M

en: Recordings
de: Aufzeichnungen

en: Disassemble
de: Disassemblen

en: &Automatic
de: &Automatisch

en: Automatic &update
de: Automatische Aktualisierung

en: G&oto PC
de: Zu PC gehen

en: Re&fresh
de: Aktualisieren

en: &Next
de: Weiter

en: Display settings
de: Anzeigeeinstellungen

en: Output module
de: Ausgabemodul

en: Simple
de: Simpel

en: Filters
de: Filter

en: Frame Skip
de: Frames auslassen

en: Percentage
de: Prozentwert

en: Detailed
de: Detailiert

en: 0 = no maximum
de: 0 = Kein Maximum

en: 0 = no limit
de: 0 = Keine Begrenzung

en: Title:
de: Titel:

en: Description:
de: Beschreibung:

en: Notes:
de: Hinweise:

en: Rom Information
de: ROM-Informationen

en: Game title:
de: Name des Spiels:

en: Internal title:
de: Interner Name:

en: Scene Release:
de: Veröffentlich in Szene:

en: Release Number:
de: Veröffentlichungsnummer:

en: Game code:
de: Spielcode:

en: Maker code:
de: Entwicklercode:

en: Maker name:
de: Name des Entwicklers:

en: Main unit code:
de: Haupteinheitscode:

en: Device type:
de: Gerätetyp:

en: ROM version:
de: ROM-Version:

en: ROM Information
de: ROM-Informationen

en: Blue Sea
de: Blaues Meer

en: Dark Night
de: Dunkel der Nacht

en: Green Forest
de: Waldgrün

en: Hot Desert
de: Wüstensand

en: Pink Dreams
de: Lila Träume

en: Weird Colors
de: Rotstich

en: Background
de: Hintergrund

en: Use this palette
de: Diese Palette verwenden

en: Restore
de: Wiederherstellen

en: Stretch to &fit
de: Bild strecken

en: Auto &update
de: Automatisch aktualisieren

en: Click on a color for more information
de: Für weitere Informationen auf Farbe klicken

en: Save &BG...
de: &BG speichern...

en: Save &Sprite...
de: &Sprite speichern...

en: Value:
de: Wert:

en: Print Si&ze
de: Druckgröße

en: C&ontinue
de: Weiter

en: Cartridge type:
de: Steckkartentyp:

en: ROM size:
de: ROM-Größe:

en: RAM size:
de: RAM-Größe:

en: Dest. code:
de: Dest. Code:

en: License code:
de: Lizenzcode:

en: VRAM Bank
de: VRAM-Bank

en: Game Boy Advance settings
de: Game Boy Advance Einstellungen

en: Automatic
de: Automatisch

en: Detect Now
de: Erkennungsversuch

en: Cartridge
de: Speicherkarte

en: Save type
de: Speicherform

en: Boot ROM
de: Boot-ROM

en: Game Code
de: Spielcode

en: Comment
de: Kommentar

en: Real Time Clock:
de: Echtzeituhr (RTC)

en: Default
de: Standard

en: Disabled
de: Deaktiviert

en: Enabled
de: Aktiviert

en: Save Type:
de: Speicherform:

en: Flash Size:
de: Flash-Größe:

en: Mirroring:
de: Spiegelung:

en: &Defaults
de: &Standards

en: Game Overrides
de: Spiel-Vorrangswerte

en: Never
de: Niemals

en: Always
de: Immer

en: Select a File
de: Datei auswählen

en: User 1
de: Benutzer 1

en: User 2
de: Benutzer 2

en: Custom Colors
de: Eigene Farbauswahl

en: General settings
de: Allgemeine Einstellungen

en: General
de: Allgemeines

en: Screenshot Format:
de: Screenshot-Format:

en: If not empty or 0, enable rewind (seconds)
de: Falls nicht leer oder auf 0 (Sekunden) gesetzt, ist die Zurückspuhl-Funktion aktiv.

en: &Throttle
de: Geschwindkeit drosseln

en: 0 = no throttle
de: 0 = Keine Drosselung

en: Unlimited
de: Unbegrenzt

en: IO Viewer
de: IO-Betrachter

en: Autofire A
de: Autofeuer A

en: Autofire B
de: Autofeuer B

en: Speed Up
de: Geschwindigkeit erhöhen

en: Spin Left
de: Drehung nach links

en: Spin Right
de: Drehung nach rechts

en: Special
de: Spezial

en: Use as default
de: Als Standard verwenden

en: Defaults
de: Standards

en: Clear All
de: Alle verwerfen

en: Joypad Configuration
de: Joypad-Konfiguration

en: Player 1
de: Spieler 1

en: Player 2
de: Spieler 2

en: Player 3
de: Spieler 3

en: Player 4
de: Spieler 4

en: Link configuration
de: Link-Konfiguration

en: Link timeout (in milliseconds)
de: Link-Timeout (in Millisekunden)

en: Unaligned &memory
de: Nicht zugewiesener Speicher

en: Soun&d output
de: Tonausgabe

en: Verbose
de: Ausführlich

en: &File
de: Datei

en: Open...
de: Öffne...

en: Open &Game Boy...
de: Öffne &Game Boy...

en: Open Game Boy &Color...
de: Öffne Game Boy &Color...

en: Open rece&nt
de: Zuletzt verwendet

en: &Reset recent list
de: Liste zurücksetzen

en: &Freeze recent list
de: Liste einfrieren

en: ROM in&formation...
de: ROM-In&formationen...

en: &Reset Loading Dot Code
de: %Wiederherstellen Lade Punkt Code

en: &Load Dot Code...
de: Dot-Code &laden...

en: &Reset Saving Dot Code
de: Wiederherstellen Speicher Punkt Code

en: &Save Dot Code...
de: Dot-Code &speichern...

en: Most &recent
de: Zuletzt verwendete

en: Load current state slot
de: Aktuellen Savestate-Slot laden

en: &Auto load most recent
de: Zuletzte verwendete automatisch laden

en: From &File...
de: Von &Datei...

en: Do not change &battery save
de: Batteriespeicher nicht verändern

en: Do not change &cheat list
de: Cheat-Liste nicht verändern

en: &Load state
de: Savestate &laden

en: &Oldest slot
de: &Ältester Slot

en: Save current state slot
de: Aktuellen Savestate-Slot speichern

en: Increase state slot number and save
de: Savestate-Slot-Nummer erhöhen und speichern

en: To &File...
de: In &Datei...

en: &Save state
de: &Savestate speichern

en: Increase state slot number
de: Savestate-Slot-Nummer erhöhen

en: Decrease state slot number
de: Savestate-Slot-Nummer verringern

en: &Battery file...
de: &Batteriespeicher...

en: &Import
de: &Importieren

en: &Export
de: &Exportieren

en: Screen capt&ure...
de: Bildschirma&ufnahme...

en: Start &sound recording...
de: Tonaufzeichnung &starten...

en: Stop s&ound recording
de: T&onaufzeichnung anhalten

en: Start &video recording...
de: &Videoaufzeichnung starten...

en: Stop v&ideo recording
de: Videoaufzeichnungs anhalten

en: Start &game recording...
de: Spielaufzeichnung starten...

en: Stop g&ame recording
de: Spiel&aufzeichnung anhalten

en: &Record
de: &Aufzeichnen

en: Start playing &movie...
de: Fil&m abspielen...

en: Stop playing m&ovie
de: Film anhalten

en: &Play
de: Abs&pielen

en: &Quit
de: &Schließen

en: &Next frame
de: &Nächstes Bild

en: Re&wind
de: Zurückspulen

en: Toggle &full screen
de: &Vollbild an/aus

en: &Turbo mode
de: &Turbo-Modus

en: &VSync
de: &Vertikale Synchronisation

en: &Auto skip frames
de: &Automatisch Frames überspringen

en: &Skip BIOS
de: BIO&S überspringen

en: &Pause when inactive
de: Bei Inaktivität &pausieren

en: &Options
de: &Optionen

en: &Nothing
de: &Nichts

en: &Cable
de: &Kabel

en: &Wireless
de: &Drahtlos

en: &Local mode
de: &Lokaler Modus

en: &Link at boot
de: Beim Booten &Link aufbauen

en: &Speed hack
de: &Speed-Hack

en: &Configure...
de: Anpassen...

en: &Start in full screen
de: &Im Vollbild starten

en: &Scaled resize
de: &Skalierte Größe setzen

en: Change pixel filter
de: Pixel-Filter wechseln

en: Change interframe blending
de: Zwischenbild-Überblendung ändern

en: &Retain aspect ratio
de: Seitenve&rhältnis beibehalten

en: &Bilinear filter
de: &Bilinearer Filter

en: &Keep window on top
de: &Fenster im Vordergrund halten

en: &Disable on-screen display
de: On-Screen-&Display deaktivieren

en: &Transparent on-screen display
de: &Transparentes On-Screen-Display

en: &Increase volume
de: Lautstärke &erhöhen

en: &Decrease volume
de: Lautstärke &verringern

en: &Toggle sound
de: S&tummschaltung an/aus

en: &Input
de: Steuerung

en: Allow &keyboard background input
de: &Tastatureingabe im Hintergrund zulassen

en: Allow &joystick background input
de: &Joystickeingabe im Hintergrund zulassen

en: &Autofire
de: &Autofeuer

en: Configure...
de: Anpassen...

en: &Real-time clock
de: Echtzeituhr / &RTC

en: &Use BIOS file
de: &BIOS-Datei verwenden

en: &Debug print
de: &Debug-Ausgabe

en: &Gather a full page before printing
de: Ausdruck hinauszö&gern, bis Seite voll ist

en: &Save printouts as screen captures
de: Au&sdruck als Screenshot speichern

en: &General...
de: All&gemein...

en: D&irectories...
de: Verzeichnisse...

en: &Key Shortcuts...
de: Tasten&kürzel

en: UI Settings
de: Benutzeroberfläche...

en: Enable &Status bar
de: Statusleiste aktivieren

en: Hide &Menu Bar
de: &Menüleiste verstecken

en: Suspend &Screen Saver
de: Bildschirmschoner unterbrechen

en: &Tools
de: Hilfsmi&ttel

en: List &cheats...
de: Cheats auflisten...

en: Find c&heat...
de: Cheat finden...

en: A&utomatically save / load cheats
de: Cheats automatisch Speichern / Laden

en: &Enable cheats
de: Ch&eats aktivieren

en: &Break into GDB
de: In den GD&B springen

en: &Configure port...
de: Port konfigurieren...

en: &Break on load
de: &Beim Laden anhalten

en: &Disconnect
de: Verbin&dung trennen

en: &Disassemble...
de: &Disassemblieren...

en: &Logging...
de: Protoko&ll anlegen...

en: &IO Viewer...
de: &IO-Betrachter...

en: &Map Viewer...
de: &Map-Betrachter...

en: M&emory Viewer...
de: Sp&eicher-Betrachter...

en: &OAM Viewer...
de: &OAM-Betrachter...

en: &Palette Viewer...
de: &Paletten-Betrachter...

en: &Tile Viewer...
de: Kachel-Be&trachter...

en: Show all video layers
de: Alle Video-Ebenen anzeigen

en: &View Layers
de: Ebenen anzeigen

en: Channel &1
de: Kanal &1

en: Channel &2
de: Kanal &2

en: Channel &3
de: Kanal &3

en: Channel &4
de: Kanal &4

en: Direct Sound &A
de: DirectSound &A

en: Direct Sound &B
de: DirectSound &B

en: &Sound Channels
de: Tonkanäle

en: &Help
de: &Hilfe

en: Report &Bugs
de: Fehler melden

en: Visual Boy Advance-M Support &Forum
de: Visual Boy Advance-M Support Forum

en: Translations
de: Übersetzungen

en: Check for updates
de: Auf Updates prüfen

en: &Factory Reset...
de: &Werkseinstellungen...

en: &About...
de: &Über...

en: Map Viewer
de: Map-Betrachter

en: Size:
de: Größe:

en: Colors:
de: Farben:

en: Mosaic:
de: Mosaik:

en: Overflow:
de: Überlauf:

en: Memory Viewer
de: Speicher-Betrachter

en: Current address:
de: Aktuelle Adresse:

en: &Load...
de: &Laden...

en: Start Network Link
de: Netzwerk-Link starten

en: WARNING: Link will likely not work over the internet or LAN.
de: WARNUNG: Der Link wird wahrscheinlich nicht über das Internet oder LAN funktionieren.

en: Players:
de: Spieler:

en: OAM Viewer
de: OAM-Betrachter

en: Palette Viewer
de: Paletten-Betrachter

en: C&hange backdrop color...
de: Hintergrundfarbe ändern...

en: Sound Settings
de: Toneinstellungen

en: Volume:
de: Lautstärke:

en: Mute
de: Stumm schalten

en: Sample rate:
de: Abtastrate:

en: 48 KHz
de: 48 kHz

en: 44.1 KHz
de: 44,1 kHz

en: 22 KHz
de: 22 kHz

en: 11 KHz
de: 11 kHz

en: Direct Sound
de: DirectSound

en: Device
de: Gerät

en: Enable stereo upmixing
de: Stereo-Upmixing aktivieren

en: Enable hardware acceleration
de: Hardwarebeschleunigung aktivieren

en: Number of sound buffers:
de: Anzahl der Sound-Puffer:

en: Advanced
de: Erweitert

en: Lots
de: Viele

en: Left / Right
de: Links / Rechts

en: Sound filtering
de: Tonfilterung

en: Tile Viewer
de: Kachel-Betrachter

en: Colors
de: Farben

en: SpeedUp / Turbo Settings
de: Beschleunigung / Turbo Einstellungen

en: Speedup Throttle
de: Beschleunigung - Begrenzung

en: Frame skip
de: Bildsprung

en: Mute Sound
de: Ton stumm schalten
